Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

игра как то люто тормозит, настолько что в туториале прыжок не работает

(1 edit) (+1)

Дошел до 28 уровня, но не понял как добиться концовки. Механика интересная. 

Ничего не делать в начале игры

Ну да, можно было бы догадаться. :)

(+1)

Поздравляю с победой в Джеме! Игра отличная!

Спасибо!

(+2)

Добрался)) Приятный визуал, удобное управление, сильная подача. Но одна механика вытаскивает проект на почти гениальный уровень и именно ради неё стоит играть в это каждому

Речь о зеркальной системе, когда твои действия возвращаются против тебя. Это не просто интересная фишка, а редкий геймдизайнерский тейк, который меняет фундамент восприятия игры. Ты больше не играешь против условных врагов ты играешь против самого себя что афигеть как тяжело на самом деле и от чего ты начинаешь думать чуть больше чем на 2+2=

Почему это работает по моему субъективному
Цена ошибки становится длиннее. Ты сделал действие и оно не исчезло в пустоте, а стало паттерном противника. Это превращает каждое решение в инвестицию в будущее.

Игра адаптируется под тебя. Нет шаблонных врагов со скриптами, есть отражение твоего собственного стиля. Любишь рашить? Вешайся дядя)). Привык ползти? Увидишь свой же прием против себя любимого. Это динамическая сложность без искусственных выдумок балансировщика

"я сам виноват"
Когда проигрываешь это не изза кривого баланса или рандомайзера. Это твои же действия, твой выбор, твоя привычка. И от этого поражение одновременно и больнее и честнее.

Ну и геймплей автоматически создает сюжет о зеркале, клонах, ИИ или тенях прошлого. Даже без слов это рассказывает историю про то, что любое действие имеет последствия. что является лучшим вариантом нарративного дизайнйа о котором в своей статье писал кста. лайк подписка))

Подобные механики почти не встречаются. Самый близкий пример Echo (2017), где враги копировали твои действия но это было в 3D. Это был гениальный, но почти незамеченный эксперимент. И я рад, что кто то рискнул достать эту идею и дать ей новую жизнь. Хотя я видел комент что вы не знаете подобных игр поэтому возможно вам стоит поиграть. Не возможно а БЕГОМ ИГРАТЬ!

враг - это ты сам. Это не просто геймплей, это почти философия в которую стоит поиграть каждому. Игра однозначно в первых местах должна быть.